マンガでわかるCtrl神戸 のルール

マンガでわかるCtrl神戸 のルール
(コツメカワウソ)もうすぐ神戸のアノマリーだね。/(スナネコ)うん、楽しみ!でも、実は何やるかよくわかってない!/(スナネコ)ルールのページ見るのめんどくさい。横浜や上田となんか違うの?(コツメカワウソ)うーん、確かにわかりにくいよね。じゃあ、一緒にルール見ながら説明するよ。/(スナネコ)ほんとに!ありがとう!
(コツメカワウソ)まず、上田や横浜と同じく2種類のバトルがあるよ。/ (スナネコ)あ、じゃあわかるかも!/ (スナネコ)ひとつはポータルを奪い合うバトルビーコン戦だ!/ (コツメカワウソ)うん、そしてもうひとつはシャードをターゲットに運ぶフラッシュシャード戦だね。
(スナネコ)バトルビーコン戦はレアバトルビーコンがついたポータルをとりあうんだよね!/ (コツメカワウソ)うん、25分間隔で7回のWAVEに分けてRBBがつくんだ。/ (スナネコ)あれ、横浜とは違うかも?/ (コツメカワウソ)上田とは同じだけど横浜とは違うね。横浜は26分間隔で9回のWAVEだった。
(スナネコ)たしかRBBはこういうマークがついたポータルにつく!/ (コツメカワウソ)このマークがないポータルはRBBがあっても得点対象じゃないよ。/ (スナネコ)注意しなきゃ!/ (スナネコ)そして、こっちのボラタイルは得点が3倍!
(コツメカワウソ)RBBがついたらここのカウントが始まる。/ (スナネコ)10分間のカウントダウン!/ (コツメカワウソ)ゼロになったら次はこっちのカウントが始まる。/ (スナネコ)チェックポイント(CP)までのカウントだ!/ (コツメカワウソ)ここがゼロになるとチェックポイントだ。/ (スナネコ)その時にポータルをとってた陣営に得点!
(コツメカワウソ)チェックポイントは3分ごとに3回ある。チェックポイントが終わると、すぐに次のチェックポイントまでのタイマーが起動する。 (スナネコ)こんな感じで各チェックポイントをどっちの陣営がとったかわかるんだね。後半へ行くほど得点が高い!
(コツメカワウソ)各WAVEごとのRBBの得点合計が各WAVEの得点になるよ。/ (コツメカワウソ)そして、それぞれの陣営ごとに最高得点だったWAVEの点数を比較/ (コツメカワウソ)バトルビーコン戦の配点300点をこの比率で配分するんだ。
(スナネコ)なんかバトルビーコン戦はわかった気がする!/ (コツメカワウソ)じゃあ次はフラッシュシャード戦だ。/ (スナネコ)確か「シャード」と「ターゲット」がポータルに出てくる。/ (スナネコ)それで、「シャード」を「ターゲット」に運べば得点になる。
(コツメカワウソ)ターゲットのほうは陣営ごとにあるんだ。/ (スナネコ)シャードはポータル間のリンクに沿って移動するんだよね!/ (コツメカワウソ)うん、でも移動にはいろいろな条件があるんだ。/ (コツメカワウソ)まず、移動するのは10分ごとのジャンプタイムだけ。
(コツメカワウソ)ポータルレベルの条件もある。/ (スナネコ)レベル4以上が必要なんだよね!/ (コツメカワウソ)リンクの両端がレベル4以上である必要があるよ。/ (スナネコ)片方だけじゃダメなのか。/ (コツメカワウソ)複数のレベル4以上のポータルにリンクがある場合はどうなる?/ (スナネコ)どのリンクに沿って移動するかはランダムだよね!
(コツメカワウソ)シャードが同じポータルに留まったり同じポータル間を行ったり来たりしないように「25分ルール」があるんだ。/ (コツメカワウソ)まず、25分前までと同じポータルには移動しない。/ (コツメカワウソ)そして、シャードが25分間同じポータルに留まっていると……次のジャンプタイムでリンクがなくても、どこかにランダム移動してしまう。
(スナネコ)ふむふむ、だいたい上田や横浜といっしょだね!なんか違うところはあるの?/ (コツメカワウソ)うん、まずはターゲットとシャードの数が違うよ。/ (スナネコ)横浜よりは少ないけど、上田よりは多いのか。
(コツメカワウソ)ターゲットとシャードの出現スケジュールも上田や横浜と違うよ。/ (スナネコ)上田や横浜と違ってターゲットが最初に全部まとめて出る!/ (コツメカワウソ)シャードの出現も15分間隔なので、上田や横浜と違うね。/ (コツメカワウソ)シャード1つあたりの得点も6点だから上田や横浜と違う。/ (スナネコ)上田は5点、横浜は2点だったね!
(スナネコ)フラッシュシャード戦の得点計算はどんななの?/ (コツメカワウソ)とても単純だよ。ターゲットに入ったシャードの総数に6点をかけわせるだけ。/ (コツメカワウソ)でもターゲット1つあたりの最大得点はシャード5つ分まで。それ以上はノースコアだ。/ (スナネコ)上田も5つまでだったね。横浜は6つまでOKだったけど。/ (スナネコ)バトルビーコン戦とフラッシュシャード戦、両方のルールがわかった!これで完璧!/ (コツメカワウソ)いやいや、実はゴーラックも大事なんだ。
(スナネコ)ゴーラックっておもりを背負ってなんかやるやつ?あれは一般人には関係ないんじゃ?/ (コツメカワウソ)いや、ゴーラックのバトル結果が関係あるんだよ。/ (コツメカワウソ)ステルス・オプスっていう前日夜のゴーラックで勝つと、シャードのジャンプを好きな時間に2回追加できるんだ。/ (コツメカワウソ)アーバン・オプスという昼間のゴーラックで勝つと、事前にWAVEを指定して、自分たちの得点をブーストか相手の得点をマイナスできる。
(スナネコ)えー、けっこうゴーラック大事じゃん。ネコにおもりは無理だよ!/ (コツメカワウソ)そこは人間たちにがんばってもらおう。/ (コツメカワウソ)ちなみに神戸はプライマリー開催だから同日の他開催都市の3倍の配点だよ。Ctrlシリーズにおいては最後のプライマリー開催なんだ。/ (スナネコ)Ctrlシリーズの勝敗を決するかもだね!神戸のアノマリーまであと少しだけど、万全の準備をして臨もう!
森 慶太

森 慶太

情報デザイナー / IA
群馬県